雨とミミック

たたりめ威力210倍

にとらぼのブログ

このブログを開いてくださりありがとうございます!

主に仲間大会の構築などをつれづれなるままに書きます。

 

 

【ランクマルール】

ナカヌチャンカップ2優勝 鬼がかりカミポンカイリュー - 雨とミミック

パルデアフェスタ3 ムキムキパモさんズ ベスト8 雑記 - 雨とミミック

 

【特殊ルール】

UMA1on1 最終2位 微笑むリット - 雨とミミック

キタカミ1on1 最終R16 雑感 - 雨とミミック

トリックマジック 最終137位(R1744) トリル偽装奇襲ミカルゲ - 雨とミミック

天候1on1 初主催&配信の裏側 - 雨とミミック

カイリュー1on1 幻影のレールガン 最終51位 - 雨とミミック

ベビィカップ 最終50位(R1601) よかったぁ~スタン - 雨とミミック

 

 

 

ベビィカップ 最終50位(R1601) よかったぁ~スタン

どうも!今でもたまごボーロは好きなにとらぼです。

今回は合計種族値300以下のポケモンしか使えない仲間大会『ベビィカップ』に参加してきました!

 

 

大会概要

今日ポケchでもお馴染みのいろはさん(@ir_poke)主催。

合計種族値300以下のポケモンのみの6350(ドーブルメタモン、進化の輝石禁止)

 

環境考察

強そうなポケモンをジャンルごとに紹介します。

【アタッカー】

アサナン・ロコン・マリル・徒歩コレクレー・チラーミィシズクモヤヤコマetc...

【受け】

ボチ・タマゲタケモンメンキノココetc...

【展開系】

雪:Aロコン+Aサンド

トリル:ドーミラ・ユニランヨマワルetc...+ナックラー・箱コレクレー

壁:ベロバー+積みエース

毒菱:アーボ+ユキワラシ

というように、色々な構築への対応が必要だと感じました。そこで臨機応変に選出が出来るようなスタンパを目指して構築を組みました。

 

構築経緯

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1.まずはこのルールにおいて最強のアタッカーであるアサナンを襷を持たせた対面駒として採用。

2.次にひでりによる高火力炎技&雪展開の妨害が可能なロコンと、毒菱展開や宿り木胞子の一貫を切れるタマゲタケ実質イーユイバレルで強力なので採用。

3.残りの3枠の内2枠をドーミラーナックラーのトリル展開にする予定だったが、猫騙しや先制技に弱い・選出が窮屈になり柔軟な対応が出来ないといった理由から、この2枠をトリルナックラー以上の破壊力が見込め、展開以外の選出にも組み込めるマリルを腹太鼓型で採用。壁貼り要因にベロバーを添えました。

4.最後に相手のステロ展開や身代わり絡みの戦術へのメタとしてチラーミィを採用。お片付けでステロを除去でき、壁展開での第2エースとしても選出に組み込めます。

完成!

 

個体紹介

アサナン@気合の襷

陽気 AS252 B4 ヨガパワー テラス鋼

インファイト サイコカッター バレパン 猫騙

 

特性のヨガパワーによるウーラオス超えの火力、優秀な技範囲と猫バレパンによる縛り性能を持つ最強ポケモン

最強であるがゆえになるべく多く選出したいので汎用性を高める気合の襷を持ち物に採用しました。しねんの頭突きではなくサイコカッター採用なのはボチのもふもふ意識です。

自分のアサナンも相手のアサナンも最強でした。

 

ロコン@拘りスカーフ

控目 CS252 B4 ひでり テラス草

火炎放射 オバヒ エナボ 鬼火

 

優秀な特殊アタッカー。ひでり込みで炎技の威力が高いのはもちろん、相手の雪展開を妨害したり、草テラスを切ることで宿り木や胞子などを対策苦しつつ苦手な水・岩タイプなどに対して一致のエナボを撃てるなど色々と器用なポケモンです。

ベビィカップ界のイーユイです。

タマゲタケ@脱出パック

図太 H244 B252 D12 再生力 テラス悪

リフスト ヘドロ爆弾 キノコの胞子 光合成

 

優秀クッション。先述のロコンと相性が良いのはもちろん、相手の毒菱回収や宿り木胞子の一貫切り、脱出による対面操作、無対策相手に強力な胞子催眠など偉い要素が沢山あります。テラスタイプは主にアサナンエスパー技を意識して悪。

使用感はまんまモロバレルでした。

 

マリル@オボンの実

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意地 H244 A252 B4 D4 S4 力持ち テラス悪

アクジェ じゃれつく 叩き落とす 腹太鼓

 

きりさめさんから頂いた色Marillです(ENGマリルかっこいい)。

事前の想定では壁から展開して腹太鼓→無双の流れでしたが、適切な選出を行えば壁が無くても素で腹太鼓を積める場合が多かったです。特にトリル展開に対しては始動要員にマリルを合わせ、先に腹太鼓を積んでテンポをとることで楽に勝てました。腹太鼓なしでも強かったです。

パーティ唯一の1進化の貫禄。

 

チラーミィ@いかさまダイス

陽気 AS252 H4 テクニシャン テラス霊

スイープビンタ タネガン 叩き落とす お片付け

 

便利屋。事前の想定ではただの補完枠として組み込んだはずが、大会中盤からはほぼ全ての構築に対して先発安定となる有能ポケモンと化していました。

高火力で襷貫通かつ急所を狙いやすい連続技に加えて、お片付けでASを上げつつステロ身代わりも除去できる万能。急所で壁貫通して3タテしたり、最初の16チャレにて超大事な盤面でスイープビンタを外したりなど、配信を盛り上げてくれました。

NNは持ち物のシゴロ賽から。

 

ベロバー@光の粘土

腕白 HB252 D4 悪戯心 テラス悪

リフレクター 光の壁 不意打ち 捨て台詞

 

壁貼り要因...のはずがまさかの選出率0%。先述のマリルチラーミィが壁の補助をあまり必要としていなかったというのが主な理由です。というわけで当然コイツが諸説枠なんですが、 選出画面の時点で壁展開の圧力をかけられるという点では仕事したのかもしれないので間違っていたとは言い切れないのが難しいところです。

これは練習会に参加してたら分かっていたことなので反省です...(考察で精一杯で潜る暇がなかったんです、許してください;;)

 

基本選出:チラーミィアサナン・ロコンorマリル。刺さりが良い時にはタマゲタケ選出。この5匹の中だったらどの3匹を出してもある程度戦えます。

本番

配信アーカイブはこちらから↓

ご視聴、コメント等ありがとうございました🙏✨

www.youtube.com

結果

配信内では8勝3敗、その後裏で3連勝して無事に1600に乗せることが出来ました!

種族値制限ルールの仲間大会は初参加だったのですが、考察がけっこうハマって勝つことができて楽しかったです。あと戦ってる絵面がかわいいw

 

終わりに

まずは主催のいろはさん、大会開催ありがとうございました!

このスタンプすき

普段ランクマで見ないどころじゃないポケモンたちの戦いも新鮮で楽しかったです。

この記事がこれからの種族値制限ルールの考察に少しでも役立てば幸いです。

 

というわけでここまでお付き合いいただき、誠にありがとうございました!

何かあれば@LabO_LabQまで。

それでは~(๑•᎑•๑)ノシ

カイリュー1on1 幻影のレールガン 最終51位

どうも!カイリューは珠ダイジェット派のにとらぼです。

今回はSV最強のポケモンカイリューのみの1on1大会「カイリュー1on1」に参加してきました!

 

 

大会概要

 

エモルガさん(@emongamorupeko)主催。大会の参加者数は600人を超える大規模大会でした!

 

考察

まず、第一印象で強そうな技を適当に書き起こしてみたところ、

 

神速…優先度+2の圧倒的スピードで破壊からスイープまでこなせる。

アンコール…1on1最強技。甘えた行動を咎めて場合によっては即勝ち確盤面を作れる。

電磁波…無限の勝ち筋。S操作によって先述のアンコールとも相性が良い。

スケイルショット…タイプ一致の連続技かつ素早さをあげることが出来る。テラスのないカイリューに抜群をつけるのも偉い。

 

とりあえずこの四天王の対策から考えたんですが、色々考えた結果僕の頭脳では全部を対策するのは不可能でした。理由はカイリューが最強すぎるからです;;

というわけでこのルールでは、ある程度の環境読みが必要で、そのためにいくつかの型を切って考えなければがならないと感じました。ということでとりあえずスケショは考慮しないことにしました。

やはりランクマではカイリューのテンプレ技ともいえますが(最近は減少傾向ですが)、こと1on1においては、耐久が不安になる、持ち物がダイス固定、命中不安などの懸念要素もあり、あまり採用されないかなーと考えた感じです。

ということでまず完成した型が「地面テラス竜舞アンコール地震神速@隠密マント」です。

地面テラスで電磁波を透かしつつ、タイプ一致のじしんで殴り、小細工に対しては竜舞からのアンコールで咎めるという感じです。

持ち物に隠密マントを採用していることにより、がんせきふうじや凍える風、ワイドブレイカーや冷水といったデバフ効果のある小技でマルスケを潰してくる相手に滅法強いです。投げつけるもアンコールすればeasyです。

 

ということでこれで自信を持って本番に臨もうとしていたところ、Twitter(現X)にて、

「ノマテラ鉢巻神速で大体のカイリュー2発で倒れることが解ったから考察を白紙に戻した」

という旨のものを見てしまい、鉢巻でないにしろ神速を軽く考えていたことに気づきました。

ただ神速を重く見ると今度は電磁波対策が疎かになります。ただ、色々と考えた結果、電磁波に対しては電気・地面テラス、身代わり、ラムのみ、神秘の守り…などなど見えないメタを貼られる可能性が非常に高く、そもそも採用してる人がそこまでいないのではという結論になりました。

この時点で最初に挙げた四天王のうち2つも切ってるところからだいぶ迷走してる感があります()

 

というわけで神速を透かすことが出来、攻めるタイプとして一貫性も高いゴーストテラスを採用、地震をテラバに変更し、型が決定しました。

採用が多そうなテラスタルは電気、地面、鋼、フェアリー、ゴースト、ノーマルあたりと予想したのですが、これに対してゴテラバはノーマル以外に通るのが偉いです(テラス切ってこないカイリューに通るのも偉い)。

ノーマルテラスに対してもノーマル技をアンコすれば勝てるので不利ではないでしょう。悪テラスは採用は少なそうですが、もし採用されたとしてもおそらく投げつげる型だと思うのでこれもアンコールで勝ちです。

技がゴーストタイプとノーマルタイプの2つなので、タイトルの幻影はこのヒスイゾロアーク感からとってます()

 

型紹介

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カイリュー@隠密マント

H4 A180 B68 D4 S252 陽気 テラス霊

NN 御坂美琴

 

調整意図

HB
テラ特化じしん→じしん確定耐え
特化ワイブレ→ワイブレ→ワイブレほぼほぼ耐え
テラ特化なげつける(威力130)確定耐え
ステラ特化岩石→岩石→岩石→岩石確定耐え

A
+1ゴテラバ→ゴテラバ→神速でH252鋼テラカイリュー96%で倒せる
+1ゴテラバ→ゴテラバでH4振り等倍に対して瀕死率72.65%

HD
テラ眼鏡冷凍ビーム+冷凍ビームほぼ耐え

S
上からアンコしたいので最速

NN

御坂美琴から超電磁砲(レールガン)を連想させ、電気テラスを匂わせることで電磁波を打たれないようにする

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有利な型

岩石、冷水などのデバフ系、なげつける系、こちらより遅くメンハ持ちでない竜舞型、神速アタッカー型などなど…

 

五分五分くらいの型

電磁波系(相手が火力無かったら運次第でごり押せる)、ゴテラバ型(ミラー不毛)などなど…

 

不利、無理な型

初手後攻アンコール、メンハ持ち竜舞、ダイススケショ、鉢巻逆鱗・地震などなど…

 

大会の規模が大きいことも考えて、広く浅く安定感のある対応を目指した型になりました。

 

不利な型を切った理由はそれぞれ、

 

初手後攻アンコール:ミラー不毛だし行動が相手依存な気もするしあまり採用されないかな…

メンハ竜舞:アンコールされなきゃ持ち物腐るしあまり採用されないかな…

ダイススケショ:先述した通り懸念要素が多いしあまり採用されないかな…

鉢巻:使われそうなテラス込で完全に一貫する技ないしあまり採用されないかな…

 

という感じでした。果たしてこの環境読みやいかに…

 

本番

配信アーカイブはこちらから↓

最後の方隠密マントが刺さりすぎててテンションおかしくなってますw

www.youtube.com

結果

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最終51位/650人 R1594

 

序盤から中盤にかけて後攻アンコールやメンハ持ち竜舞にマッチングしまくり、1500で停滞していたときは完全に環境を読み間違えたと思いましたが、なぜか終盤に謎の刺さりを見せ、怒涛の連勝をかましてました。

 

最終1位2位の方がともに冷水採用カイリューを使用していたりなど上位層には割と隠密マントが刺さっていた感じでしたが、そもそも1500帯で沼って勝ちきれなかった時点で自分は環境読みを間違えてるので割とこの型は欠陥です。結果的に隠密マント持ちが少ないと読んで切った人達のほうが勝ててるのでね…;;

上位層に勝てる前にまず中間層に勝てなかったら意味が無いですからね、考えすぎて迷走しちゃったなーと反省。

ただ結果的に16手前という良さげな感じで終われましたし、同じ型を使って潜っていた友人のうにまも最高16最終1570くらいだったとのことだったので、ある程度の再現性が確認できたのは良かったです。

(ちなみにNN御坂美琴作戦を提案してきたのは彼です。うにまはNN神:エネルで潜ってたらしい⚡️)

 

終わりに

まず主催のエモルガさん、改めてありがとうございました&運営お疲れ様でした!

エモルガさんは受けルーパーの方で、またよく特殊ルール大会にも参加されています。ブログ「エモンガガチ恋」はとても丁寧かつ面白い記事が投稿されてる神ブログです。

この規模の大会で違反報告無しというところからもエモルガさんの人徳が高いことがわかりますね…!

初めて交流した受けルーパーの方がエモルガさんだったので、実は自分の中では受けルーパー全体の印象がエモルガさん効果で悪いイメージになっていないんですよね。そして本大会でも大会前にエモルガさんとお話させていただいたタイミングがあり、僅かですが大会の一助となれたのが嬉しかったです。これもはやコクハクデ=ワロタ(587〜877)降臨してますね👼

 

というわけでここまでの長文にお付き合い頂き、誠に感謝です!!!大会が楽しすぎたためついついいっぱい書いてしまいました;;

今後とも特殊ルールの発展を願っております🙏🏻 

 

何かあれば@LabO_LabQまで。

それでは〜(。・ω・)ノ゙

 

天候1on1 初主催&配信の裏側

どうも!ちょっと曇ってるくらいの天気が一番好き系ポケモントレーナーのにとらぼです。

今回は私にとらぼが開催した仲間大会「天候1on1」について、裏話なども含めたあれやこれやを書いていきたいと思います。

この記事を書いてる自分も素人ですが、仲間大会の主催に興味があるよ~みたいな方の参考になれば幸いです。

よければ最後までご覧ください!

大会画像。いつものサムネ製作技術を活かせたかな...?

 

本番まで

仲間大会開催決定に至るまで

ここからは時系列順に書いていきます。

まずなぜ大会を開こうと思ったかなのですが、それはひとえに仲間大会、特に1on1ルールの主催をすることに憧れがあったからです。

自分は1年前くらいまでは仲間大会はほとんど参加経験がなかったんですが、この1年間で様々な仲間大会に参加し、そこで特殊ルールの考察や仲間大会特有の交流の楽しさを学びました。

その中でも1on1ルールは6350とはまた違った楽しさがあるなと思いました。(今まで参加したものだとコライドンミライドン1on1、キバワダチ1on1、モトトカゲ1on1、UMA1on1、パラドックス1on1、キタカミ1on1などなど...)

有難いことにこの一年で交流も増え、せっかくならこの機会に...と本大会を開催した次第です。

ルール決め

さて、開催となればまずはルール決め。とりあえず1on1にすることをベースに考え、まずはニョロトノが使えるルールにしたいな、と考えました。これは自分がニョロトノ好きなだけですね() 

となると真っ先に思い浮かんだのが「天候」という要素です。使えるポケモンを天候始動要員だけにすればプールも丁度良さそうだな...と思い、こちらに決定しました。

実はこのルールは藍の円盤配信前にほぼ原案は決めておいてたんですが、新たな天候始動要員の内定があるかもしれないので公表はしてませんでした。まあバイバニラアマルルガギガイアスも誰も内定しなかったんですけどね。なんでやねん。

そして詳細なルール決め(持ち時間とか試合数とか)に関して。

まず「見せ合い3体選出1体」というルールは、あの特殊ルールの神・シグマさんの主催大会「パラドックス1on1」「キタカミ1on1」の形式をそのままパク...参考にさせて頂きました。

そして試合時間や持ち時間などの細かな設定は、定期的に質の高い1on1大会を開催して下さってるもめんさんのものをパク...参考にさせて頂きました。今のところコピーしかしてないですね。どうも、メタモンと申します。

...さて、個人的に今作の特殊ルールにおいて重要なのが「テラスタルの有無」だと思ってます。

今回は使える最終進化系ポケモンが8体と少なくないということで、テラスタル有にすると考察がわけわかんないことになりそうだったため、テラスタルは無しという判断。自分で言うのもなんですが多分これは英断だったと思います。

Twitter(現X)の有効活用

というわけでルールが決まったので、Twitter(現在はXですが、以下Twitterと呼称させて頂きます。)の方で宣伝するフェーズに入りました。一応Youtubeでも活動してるのですが、宣伝の拡散力に関してはTwitterの方が抜けていると思ってます。

というわけで宣伝用の画像を作り、こんな感じのを投稿しました↓

Twitterでの仲間大会宣伝においてとても有効なモノ、それは「リポスト賞」だと思っています。これは色々な主催者の方が今まで同様の賞を設けていたので、もちろんパク...(以下同文)

Twitterにおいて投稿が拡散されるために大事なのは「リポスト」です。いやお前頑なにX呼びは避けてるくせにリポスト呼びはいいのかよというところはすみません()

リポスト賞というのはその名の通りリポストした人の中で抽選で1名に景品が当たりますよ!っていうやつですね。今回だったらぽにおが当たります。

これによりリポストする側はリポストするだけでポケモンを受け取れるチャンスを得ることが出来、リポストされる側は大会の宣伝が拡散されて嬉しい、いわゆるwin-winです。

また優勝景品は天候になぞらえたものを用意しました。今回は手が回らなかったのですが、主催討伐賞や参加者ランダム賞なども用意した方がよかったですね。あ、でも今回討伐されまくったからやっぱり用意しなくてよかったかもって話は巴投げします。

大会直前の準備

さて、大会開催10日前くらいに大会IDの発行が可能になります。仲間大会ヘビーユーザーにはお馴染みのあれです↓

これは主催するまで知らなかったんですが、設定の内容として、

●メインタイトルの他に20文字以内のサブタイトルを付けることが出来る。

●大会の開催期間は1時間単位で、最大3時間まで。

●試合数は細かく設定でき、最大99戦まで

という感じでした。(間違ってたらすみません)

ID厳選はできないっぽい感じでしたが、一発で覚えやすいのを引けましたね笑

その後、本番にむけて配信のテストなどを行いました。

なんかこなれた感じで書いてますが、配信も初です。そしてゆっくり動画投稿者のくせにキャプボ持ってないので直撮りです。そしてイヤホンは一回水没してマイクの音質が落ちました。楽しみでしたが不安要素が多すぎましたね。

来る本番までそわそわし、ついに1月7日になりました。

考察

ここまで運営について書いてきましたが、当然主催も参加するので、しっかりと考察しました。

まず、このルールは天候をとった方が有利です。そして天候をとるためには素早さが相手より遅い必要があります。素早さ順を確認すると、

 

Aキュウコンキュウコンニョロトノペリッパーバンギラスユキノオーカバルドンコータス

 

こんな感じです。ということでこのルールでは意図的にSの個体値を落として調整する必要があるように感じました。我ながら厳選がめんどくさいルールだと思いました。

ただ考えれば考えるほど綿密なS調整に正解がないように感じたため、別のプランをとることにしました。

それは「天候を塗り替える」という作戦です。あえて相手の上をとることで天候を塗り替えさせ、その後に「にほんばれ」「あまごい」などの天候発動技でさらに上から有利天候に塗り替えてやろうという戦術です。

これを行う時の適役はそう、「あまごいニョロトノ」です。ニョロトノより遅いポケモン(特にこのルールで強そうな砂組)に強く、かつキュウコンに次ぐ高い素早さ。S70とかいう中速のくせに本大会においては高い素早さ。狙ったわけではないですが相棒が欲しい枠にハマりましたね。

想定していた動きとしては、

 

Aキュウ...ウェザボ→なみのり
キュウ...なみのり
ペリ...無理
トノ...ほぼ無理
バンギ...上なら雨乞いウェザボ、下ならウェザボ
ノオー...上なら雨乞いきあいだま、下ならきあいだま
カバ...雨乞いウェザボ
コタ...雨乞いウェザボ

 

こんな感じで結構幅広い相手に強く出ることが出来ると思いました。持ち物は火力強化の弱点保険。

次にニョロトノが苦手なペリッパーニョロトノユキノオーあたりに強いポケモンを補完として入れる必要があります。

というわけで「耐久振りユキノオー」を採用。B方面はバンギラス、D方面はペリッパーの攻撃を耐え、弱点保険発動からの返り討ちにします。ニョロトノユキノオーの保険加入しまくりコンビが完成しました!

ただそれでもやはりペリッパーがきついので、ラストは選出圧のみの「見せポケ枠アローラキュウコン」を採用しました。アンコ金縛りの圧もあるので見せポケとしては最強格です。

というわけで「雪2体~カエルを添えて~」が完成しました。

個体解説

ニョロトノじゃくてんほけん

控え目 H236 C252 S20

ウェザーボール/なみのり/きあいだま/あまごい

構築のエース。雨乞いを駆使して超火力ウェザボを叩き込む。

なみのりも採用しているのはキュウコンのアンコ金縛り対策。

S操作系の型がS4振りトノまで意識している可能性を考えてSは20振った。

ユキノオーじゃくてんほけん

呑気 H252 A4 B84 C4 D164 (最遅)

エナジーボール/ふぶき/ウッドハンマー/こおりのつぶて

サブエース。晴れ2体とアロキュウ以外には基本有利。最遅にすることで必ずバンギラスの下をとれるのが強み。

雪下で特化バンギのロクブラ5発、ペリの特化暴風+無振り石火超高乱数耐え調整。

アローラキュウコン@食べ残し

臆病 CS252 H4

ムーンフォース/アンコール/かなしばり/みがわり

見せポケ枠の雪像。絶対出さないので正直育成する意味はなかった。

 

(癖で個体紹介のトコだけ常体になってた...)

本番

アーカイブ

www.youtube.com

戦績


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(最終18位・R1494)

ニョロトノ 5勝5敗

ユキノオー 5戦5敗

まさかの均等な選出に均等な勝率。謎の収束を見せた。

開幕2連勝で自演優勝行くか~とか言ってた人は誰なんでしょうねぇ~()

順当負けも選出負けも運負けもあったが、矢張り考察が足りていなかったな~と反省。結構考えたニョロトノが思っていたより弱く、サブエースのユキノオーが思っていたより強かったので、もっとニョロトノ以外の@2を深く掘り下げることが出来たら勝てていたと思います。

このルール考察難しいんじゃい。

おわりに

というような感じで本大会を無事に終えることが出来ました。違反報告も無かったので参加者の皆さんには感謝しかありません...!

いいルール思いついたらまた開催したいと思ってます。

 

仲間大会って、ええなあ...(定期)

 

何かあれば@LabO_LabQまで。

それでは~

 

 

パルデアフェスタ3 ムキムキパモさんズ ベスト8 雑記

どうも!筋肉痛系ポケモントレーナーのにとらぼです。

今回は大型トーナメント大会「パルデアフェスタ3」に出場した記録を書き残したいと思い、軽く記しました。

 

 

大会概要

 

5人チーム戦のトーナメント大会。

先鋒はレギュB、次鋒中堅はレギュE、副将はレギュEテラス無し、大将は禁伝一体ルールで戦う。

当のにとらぼさんはチーム戦大会とかいいなーとか指を咥えて見ていたわけですが、なんとぺたさんにお誘い頂き、大会に参加出来ることに!

チーム名「ムキムキパモさんズ」のメンバーは先鋒からまつりさん、にとらぼ、ルトラさん、モミジさん、ぺたさん。頼もしすぎるメンバーです。💪🐻‍

 

使用構築

先月までカバツキみたいな展開パをずっと練習し続けていたのですが、以前から使い慣れているスタン系の構築を使用することにしました。でんじはを仕込み仲間大会特有の上振れを狙うのも忘れてません()

 

本番

1回戦 VSる〜くさん

カイリューカミパオがいい感じに活躍して勝利。(チーム4ー1) 

2回戦 VSやすきちさん

キツいイダイトウ入り構築に当たってしまい、ラスイチパオイダイトウ対面。襷持ち読みで氷柱怯みにかけたところ、まさかの怯みを引いて勝利。めっちゃパオジアン撫でました。(チーム4ー1)

3回戦 VSてらさん

毒びし撒いてきそう…という読みは外しましたが、ディンルーの圧と電磁波サーフゴーの活躍によりなんとか勝利。(チーム4-1)

4回戦 VSぴきゃんさん

色々あってラスイチ剣舞積んだパオ対ウーラという盤面に。テラス読みつららをひよって押せずに電気テラバを打った結果、おそらく耐え調整のウーラオスにしっかりと毒テラスで受けられ敗北。(チーム2ー3、撤退) 

という感じで結果はベスト8でした!👊🐻‍

自分の弱気なプレイがなければ次の試合までいけてたかもと思うと悔しー!って感じだったんですが、それを超えてくるチーム戦の面白さを体験することができました。本当に楽しかったパモ…!

 

終わりに

改めて主催運営の皆々様、対戦した方、そしてムキムキパモさんズのみんな、ありがとうございました!初めてのチーム戦、とても楽しかったです。

 

なにかあれば@LabO_LabQまで。

次は藍の円盤でお会いしましょう!それでは〜(。・ω・)ノ゙

トリックマジック 最終137位(R1744) トリル偽装奇襲ミカルゲ

どうも!在宅ハロウィン系ポケモントレーナーのにとらぼです。

今回はSV初の公式シングル大会「トリックマジック」に参加してきました!

活躍してくれたポケモンたちの紹介と勝ちきれなかった反省のため、駄文ながら構築を纏めました👻

 

以下常体。

 

 

大会ルール

ポケットモンスターオフィシャルサイトより

ゴーストタイプ限定の6350(現行ランクマルール)。

お互い弱点を突けるため、弱点をずらせるテラスタルがめちゃくちゃ大事。

 

構築経緯

サムネ用


1.テラスタルに依存せずにほぼすべてのポケモンに初手対面が安定するロゼルの実ミカルゲを採用。

2.ミカルゲだけでは対応できない積み系やサーフゴーに強いHDタラプラウドボーンを採用。

3.初手ミカルゲが得たアドを逃がさない対面駒として、ミカルゲと並べてトリル偽装もできるミミッキュイダイトウを採用。

4.ヤミラミに嵌められるのがめんどいため悪テラスドラパルトを採用

5.高速ATで強そうなブエナハバタクカミを採用(諸説枠)。

【コンセプト...ミカルゲで数的有利をとって、そのまま詰め切る!】

 

個体紹介

ミカルゲ@ロゼルの実

意地 HA252 B4 すりぬけ テラス悪 

しっぺ返し 影うち 毒毒 不意打ち

 

天才型。というのもこの型は自分で考えたわけではなく、考察をサボっていた自分の代わりに友人のうにま君が仲間大会に潜りまくって辿り着いた型だから()

全試合初手に置き、8割くらい初手対面で勝っていた。例えばこの大会のよく見る初手枠に対して、

ゾロアーク→しっぺ。襷なら不意で落とす

カミ→甘える以外ならしっぺ→影で落とす

ゲンガー→なんか毎回補助技読みトリック打たれるのでしっぺで終わり

耐久系やコノヨザル→毒毒打って後はなんやかんや

...みたいな感じで、テラス無しでの1on1において最強だった。もちろんテラスを切らせることが出来れば圧倒的に対戦プランが組みやすくなるのでアド。

一応苦手なミミッキュに対してもしっぺ+不意でほぼほぼ削り、裏のラウボのフレソンの起点にしたりできる。

ミカルゲの特性を知らない人も結構いたので、堂々と置かれた身代わりを貫通する瞬間がすごく気持ちよかった。

ちなみにしっぺ返しを考えると絶対に最遅にするべき。

コイツが居なかったらここまで勝ててなかった。うにま君ホントありがとう。

 

ラウドボーン@タラプの実

図太 H252 B12 D244 てんねん テラス電

フレアソング テラバ電気 大地の力 怠ける

 

過労死枠。本来はサーフゴーへの解答、ついでに積み流しやライドバトンなどの対策として入れたが、まずこの構築にサーフゴーを出されることがほとんどなく、結果的に有象無象を誤魔化す枠と化していた。

ただコイツのスペックがヤバすぎるため、もらいびソウブレイズ以外はなんとかなってた。

ラスタルは主にサーフゴーの電磁波やゴールドラッシュ、水テラス意識の電気。めっちゃ活躍してくれたんだけど急所とCDダウン引きすぎね。もっと頑張れ(鬼畜)

 

ミミッキュ@カシブの実

陽気 AS252 H4 化けの皮 テラス霊

シャドークロー 影うち じゃれつく 呪い

 

ランクマの流用個体なためテラスや努力値振りは適当。ランクマ外でもちゃんと仕事する優秀な対面駒だった。

カシブは化けの皮と合わせて実質2回の行動保証を得ることが出来るのが良かった。

基本選出のミカルゲ+ラウボのラス1枠にピッタリはまってくれる良いポケモンだった。

 

イダイトウ@気合の襷

意地 AS252 B4 適応力 テラス無

アクアブレイク お墓参り 高速移動 アクアジェット

 

こちらもランクマの流用個体。ラス1のスイーパーとして活躍できるかなーと思っていたが、この環境で高速移動なんか積んでる暇などなく、結局何とも言えない対面駒(?)になってしまっていた。

ただミカルゲミミッキュとの並びでトリル偽装ができるのは強いと思った。思うことにした。

 

ドラパルト@命の珠

陽気 AS252D4 すりぬけ テラス悪

ドラゴンアロー テラバ悪 龍の舞 不意打ち

 

ヤミラミ対策枠。ヤミラミ入りに投げて破壊する。悪戯心対策というのを抜きにしても普通のゴーストタイプに強いアタッカーとして汎用性を落としていないのが強かった。

ただ妖テラスされるとドラメシヤになっちゃう(´・ω・`)

 

ハバタクカミ@ブエナ

臆病 H116 B252 C76 D4 S60 古代活性 テラス電

ムーンフォース  甘える  瞑想  痛み分け

 

唯一の諸説枠。この枠はヒスイゾロアークにする予定だったが、どうせHゾロアークは対策されてるし特に意味もなく入れるくらいだったら強そうなやつ入れた方が良いか〜と思い、ランクマで使っていた物理特殊両対応ハバカミを採用した。

しかしこの構築はテラスタルをほぼラウドボーンに切る前提なので、テラスなしのカミだと誰にも勝てないという事態が発生した。しかも意識してSを振っていなかったためミラーではすべて抜かれており、完全なお荷物と化していた。

この枠をもっと最適解に近づけられていたら勝ち切れていたかもしれない。反省。

 

結果と反省点


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最終137位 R1744 

1位の方も同じ技構成のミカルゲとHD電テララウボを使っていて、その他上位の方もチラホラ使っていたところを見ると、自分がそこまで考察できていたのは良かったと思う。ただ他が雑で勝ちきれなかった…

 

【終盤勝ちきれなかった原因・反省】

・もらいびソウブレイズが重すぎる

・どうしても下から動くことが多いため、急所や追加効果などの下振れを引きやすい

・カミの枠を活かせなかった

トレーナーが怠惰すぎる

そもそも基本選出でソウブレが重いとか、カミが腐ってるとかは事前に練習会などに参加していれば分かっていたはずである。

ただコイツは直前まで考察をサボり、練習会に一度も参加しないというあまりにも舐め腐った態度で本番に挑んでいた。

そんなヤツと上位層では当然構築完成度の差、練度の差が生まれてしまう。

折角初手ミカルゲ&電テララウボという強い並びを握れたのに、他4枠の考察を詰め切れず勝ちきれなかったのは本当に悔しいため、次の公式大会からはちゃんと準備して悔いのないように戦うと誓った。


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おわりに

ここまで読んで下さり、誠にありがとうございます!!!

レートの伸び具合からしておそらく本大会は多くの方が参加しており、非常に盛り上がったんじゃないかと思います。

これを機会に特殊ルール大会が更なる盛り上がりを見せてくれることを願ってます☆

 

何かあれば@LabO_LabQまで。

それでは〜*˙︶˙*)ノ"

 

キタカミ1on1 最終R16 雑感

どうも!ユメヲカケル系ポケモントレーナーのにとらぼです。

今回はシグマさん主催の大型仲間大会「キタカミ1on1」に参加してきました!

ニョロトノの初陣大会であり、一応16乗せることもできたので記念に雑感だけ記しますφ( ˘ω˘   )

 

以下常体。

 

 

大会ルール


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キタカミで何体も捕まえることができるポケモンのみの3150というルール。3150ってサイコーみたいでイイネ🐶👍

あとテラス無しルールは神とさせて下さい。

 

構築経緯

まず流行りそうだと思ったのが、ミミッキュ、ゲンガー、コノヨザル、イッカネズミ、ガブリアスあたり。それと滅びのニョロトノ、ポイヒのグライオンも対策必須だと思った。

そこでまずは上記5体(ミミ〜ガブ)に強いバンバドロを採用。

ゴースト組を呼びつつ優秀な耐性で選出圧力をかけることができ、滅びニョロトノグライオンにも強いドータクンを採用

そして枠余ったので相棒のニョロトノを採用。雑の極み。

 

個体紹介

バンバドロ

腕白HB252A4 @オボンのみ 持久力

地震 ボディプ ヘビボン ‪✝︎地割れ‪✝︎

✨色違いパワーで地割れ当てる!✨

勝ち馬。強すぎてバンバさんと呼んでた。

流行りそうポケモン以外にも物理相手には持久力で強く、耐久ポケモンには地割れがある万能ポケモン。本大会ではほとんどこの🐴を選出した。

持ち物は最初は特殊ATとも打ち合えるチョッキ採用を考えていたが、ミミの呪いの確定数をずらす為にオボンのみとした。ヘビボン切ってねむカゴでも良かったかも。

地割れはたてこもるヌメルとピクシーに打った。ピクシーは珠アタッカーっぽかったので普通にヘビボンで良かった。地割れ当ててくれたのでどうにかなったけど(運だけ)。

 

ドータクン

穏やかHD252B4 @万能傘 浮遊

サイキネ スキスワ 眠る 寝言

BOXで暇そうにしてた子

見せポケ&ガンメタポケモン。もともとバンバドロが強く出ることが出来るポケモンを誘導するための枠だったが、どうせなら仕事して欲しかったので、ニョロトノグライオン絶対56すマンに育てた。万能傘が殺意高いポイント。

アタッカーニョロトノや叩きグライオンなどには勝てないが、それ以外のテンプレ型なら多分勝てるようになってるはず。大会では1回滅びニョロトノを嵌めて降参を貰った。ニョロトノごめんね。

ポイヒグライオンにもターン稼ぎ→スキスワでワンターンキルを狙いたかったが、そもそも銅鐸と滅び蛙の圧力が強く出されなかった。

 

ニョロトノ

控えめHC252S4 @こだわり眼鏡 あめふらし

波乗り 大地 冷B ドロポン 

とにょーろいつもありがとう

相棒枠。普通にルール的に強いので適当に入れても良いか〜と思って入れた。

滅びの歌はどうせガンメタされてるので意表を突くことができるこだわり眼鏡型で採用。1on1では結局火力ゴリ押し系が強い理論。

出した試合は活躍してくれた。あと波乗りはウェザボで良かった。ドロポンもめっちゃ当ててくれたのでこいつはできる相棒だと改めて思った👍

でも多分この枠メスイダイトウでいい。

 

結果

最終レート1600 118位

あとちょっとでキリ番景品順位の100位だったのは悔しい。あと時間があればもっと潜りたかった。

負け試合は2回、どっちもミミッキュだった。片方は切ってたみがまも混乱実のやつで、もう1つはゴダ急所。

ちなみにバンバドロで並走してた友人のうにま君は地割れ13回打って全部外したらしい。面白すぎる。

 

おわりに

まずは神仲間大会を提供して下さったシグマさん、ありがとうございます!久しぶりの1000人規模の仲間大会、新鮮で楽しかったです。

 

自分の反省点としては、プールが広いからか予想に反して「明確に強いポケモン」がいる環境にならず、色々なポケモンが使われてた点です。自分は環境読みしすぎて迷走した感ありました()

ただ結果的にオールラウンダーなバンバドロが噛み合ったのは良かったです。

 

ここまで駄文を読んでくださった方、誠にありがとうございます!推敲もしてない雑感なので気になるところあればこっそり教えて下さると助かります。

それではまた〜(。・ω・)ノ゙